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2019中國電子競技娛樂大賽(CEST)暨第二屆中國上網産業博覽會新聞發布會舉辦

編輯:CEST賽事官網        時間:2019-06-27 14:34:28

活動規模、社會影響均為曆年之最

 

萬衆期待,盛況再臨。6月23日,2019第四屆中國電子競技娛樂大賽(CEST)暨第二屆中國上網産業博覽會(上博會)新聞發布會在合肥舉辦。

本次活動安徽省文化和旅遊廳、中國互聯網上網服務行業協會主辦安徽禦邦文化發展集團有限公司等承辦安徽省文化和旅遊廳,中國互聯網上網服務行業協會,合肥市文化和旅遊局、文化市場綜合執法支隊,安徽省、合肥市電競協會等有關部門負責人出席活動,全國部分地區上網服務營業場所、上下遊企業代表近200人參加大會。


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更大規模,更炫賽事,更多精英,更強挑戰.......7月至10月,2019CEST将鬥志與夢想重燃在神州大地每一處角落全國32個省區、上千家高校、逾萬家網咖經百餘日、4輪以上激烈角逐争奪10月底合肥總決賽巅峰對決的榮耀入場券。

中國互聯網上網服務行業協會秘書長、CEST組委會主任委員郭陽在大會緻辭中表示,職業賽事固然可以創造産業價值,但非職業賽事更有利于關懷産業生态CEST早年創辦之初,正是意在依托非職業賽事培育最為健康、優質的電競發展、人員就業土壤。4年光陰,初心不改,2019CEST将一如既往履行“中國電競正能量核心宣傳陣地”職責,宣貫首部《電子競技場館運營服務規範》團體标準,強化業界溝通交流、促進行業規範自律、改善社會輿論評價、引導青年積極向上,将電競運動與沉迷遊戲鮮明劃界,引領團結和諧、風清氣正的賽事新風尚


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2019CEST呈現出不忘使命、勇于創新的辦賽風格。除保留英雄聯盟、王者榮耀兩類經久不衰的比賽項目外,還加入了和平精英等最新熱門遊戲,并首次将一系列細分市場火爆的中小遊戲合理安排到賽程。以百花齊放的姿态,嘗試打破“英雄王者、兩家獨大”傳統格局,踐行真正“全民賽事”理念,更為廣闊的人氣空間。

賽道設計方面,2019CEST積極響應“一帶一路”國家戰略,備受外界矚目。大賽組織馬來西亞、新加坡、菲律賓、泰國、印度尼西亞、巴基斯坦等亞洲“一帶一路”沿線國家廣泛參與,并最終角逐出賽道王者,與歐美賽道、日韓賽道及國内賽道出線隊伍激情會師總決賽。

 

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相比去年,2019第二屆上博會更加富有時代氣息。展會采取全新的“ 1+N 模式,圍繞遊戲動漫年華,打造集競賽表演、論壇、供銷專場等元素于一體的多樣化策展形式。同時提供為期三天的 VIP采購專區與2019CEST、第十三屆合肥文博會等活動構成有效聯動。

2018年,首屆上博會回顧了中國上網服務行業改革開放的長足發展,再現了轉型升級輝煌之路,引發社會各界一緻好評。本屆上博會将進一步在展現行業新面貌、新技術基礎上,關注互動需求、孵化成長企業、搭建協作平台,充分彰顯權威性行業展會的社會價值。

 

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直播平台


中國電子競技娛樂大賽(China Electronic Sport Tournament,簡稱CEST),由文化和旅遊部備案指導的 國家級電競泛娛樂賽事體系。

2019第四屆CEST由安徽省文化和旅遊廳指導,合肥市文化和旅遊局、中國互聯網上網服務行業協會主辦,安徽省文化市場發展促進會、禦邦文化發展集團有限公司、上海艾播文化傳播有限公司承辦,CEST立足全國上網服務場所,是面向全國遊戲愛好者的全民電競平台。CEST目前已成功舉辦三屆。 

                

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